正太 男同
【著作标题】: 魔兽争霸3的延长外挂旨趣和制作
【著作作家】: suwuhao
【作家邮箱】: suwuhao@yahoo.com
【软件称呼】: Warcraft III
【下载地址】: 我方搜索下载
【编写言语】: Virtual C++ 2005
【作家声明】: 仅仅感有趣,莫得其他策划。失实之处敬请列位大侠见教!
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【留神经由】
在魔兽的联机经由中,主机崇拜转发其他玩家的操作,其他玩家只与主机揣测。这么主机就不错干好多事情,是以延长外挂就只可在主机上使用。
延长外挂的初步念念路是HOOK主机魔兽的荟萃通讯函数,然后再sleep一定的MS数,来达到东谈主为制造延长的策划。
HOOK操作不错用微软策划院的Detours确立包绵薄地完了。
经过检会,发现魔兽使用send来发送,WSARecv来汲取。
DLL的中枢代码如下:
//声名要HOOK的函数
int (WINAPI *pSend)(SOCKET s, const char* buf, int len, int flags) = send;
int WINAPI MySend(SOCKET s, const char* buf, int len, int flags);
int (WINAPI *pWSARecv)(SOCKET s,LPWSABUF lpBuffers,DWORD dwBufferCount,LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd,LPDWORD lpFlags,LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine) = WSARecv;
int WINAPI MyWSARecv(SOCKET s,LPWSABUF lpBuffers,DWORD dwBufferCount,LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd,LPDWORD lpFlags,LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine);
int WINAPI MySend(SOCKET s, const char* buf, int len, int flags)
{
return pSend(s, buf, len, flags);
}
int WINAPI MyWSARecv(SOCKET s,LPWSABUF lpBuffers,DWORD dwBufferCount,LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd,LPDWORD lpFlags,LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine)
{
Sleep(1000);
//在send中也不错sleep,不外那样就会导致群众魔兽沿途卡
return pWSARecv( s, lpBuffers, dwBufferCount, lpNumberOfBytesRecvd, lpFlags, lpOverlapped, lpCompletionRoutine);
}
然后在DllMain中进行启动化:
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
DetourTransactionBegin(); //detours启动化
DetourUpdateThread(GetCurrentThread()); //更新detours线程
DetourAttach(&(PVOID&)pSend, MySend); //要Hook的函数
if(DetourTransactionCommit()!=NO_ERROR) //奏效的操作
MessageBox(NULL,(LPCWSTR)L"failed",(LPCWSTR)L"blocked",MB_OK);
DetourTransactionBegin(); //detours启动化
DetourUpdateThread(GetCurrentThread()); //更新detours线程
DetourAttach(&(PVOID&)pWSARecv, MyWSARecv); //要Hook的函数
if(DetourTransactionCommit()!=NO_ERROR) //奏效的操作
MessageBox(NULL,(LPCWSTR)L"failed",(LPCWSTR)L"blocked",MB_OK);
写完DLL就不错将它注入war3程度,注入完后别东谈主就起先延长了。
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2009年10月17日 11:57:25
PS:前边阿谁发错了,版主能不行删一下
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